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理性的文明分析6人工智能是战争的基础

由于“文明6”经常抱怨为什么AI如此生气,玩家只能选择战争模式。
所以今天,小编给文明6带来了一个理性的分析,说明为什么人工智能在战争中生气。
玩了两天之后,我发现为什么ai是战争疯狂,如下。
在早期阶段,你不能没有墙壁攻击。
2
在发布之前,2K表示IQ AI会很高。
3名外野手的变化
逻辑是,第一个ai不会抢劫野蛮的探险家,野蛮人会迅速入侵,而且有几次3-5匹马会猛烈地抵抗野蛮的ai到。利用这笔金额来处理,我们可以看到实际上是一个野蛮的位置文明被摧毁,达到了早期阶段。结果,前ai驱逐了许多野蛮人。如果一名球员的力量指标是最高的命运,他就会导致他太聪明而无法领导一名暴力士兵。球员不满如果他不满意他会不满意并且什么也没有,因此球员都是农场初学者并且不满意它经常向球员宣战,并且除了玩家之外,它是古老的Ani,因为它不存在,因为古人使用了一些士兵来阻挡野蛮人AI。,其他文明充满了军队,所以他们没有宣称战争的力量很大。只有拥有爱情,弱势力量,智力才能使用ai的玩家是我的主人,看到你不开心,更多的士兵不会打你?大家都生气了!


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